Início › Como jogar
Como jogar
Mazhobe é um mahjong solitaire com uma reviravolta: as peças não somem do tabuleiro em pares — elas vão para uma prateleira com quatro lugares. Aqui estão as regras, as mecânicas do tabuleiro e os modos para dois jogadores.
O objetivo
Limpar o tabuleiro: pegar todas as peças e combinar todas em pares na prateleira.
Peças livres
Você só pode pegar uma peça livre: nada está em cima dela e pelo menos um lado, esquerdo ou direito, está aberto. As peças que ainda não dá para pegar ficam mais escuras.
A partir do nível 15, algumas peças estão viradas para baixo: o primeiro toque a vira, o seguinte a pega.
A prateleira
Toque numa peça livre e ela voa para a prateleira. Quando duas peças iguais se encontram ali, o par some e rende bolotas.
A prateleira tem só quatro lugares. Encha os quatro com peças diferentes e o nível está perdido — por isso, antes de pegar uma peça, saiba onde está a gêmea dela.
Estrelas, dicas e desfazer
Cada nível tem de uma a cinco estrelas de dificuldade. Cada distribuição é verificada: tem solução, e a dica leva exatamente até ela.
A dica mostra a próxima boa jogada, o desfazer volta a última. Quando acabam, você pode ganhar mais um assistindo a um anúncio curto — só se quiser.
Gelo, cadeados e mistérios
- Gelo: uma peça congelada não pode ser pega até as vizinhas serem removidas em pares — aí o gelo racha.
- Cadeados: uma peça com cadeado abre quando você combina o par de chaves do mesmo metal — bronze, prata ou ouro.
- Mistério: uma peça com ponto de interrogação esconde a imagem. Coloque-a na prateleira: se encontrar a gêmea, varre o tabuleiro inteiro de uma vez; se não, só ocupa um lugar.
Duelo online
- Dois jogadores, dois celulares, um tabuleiro e uma prateleira. Os dois tocam ao mesmo tempo; o par fica com quem o fechar, e vence quem tiver mais pares.
- Se o seu toque encheria a prateleira com uma quarta peça diferente, ele é cancelado: a peça volta e você perde um ponto.
- No duelo cronometrado vocês jogam em turnos, e uma barra mostra de quem é a vez.
- Convide um amigo pelo ranking ou toque em “Encontrar adversário”. Depois da partida, mande um GG.
Duelo com o Mazhobe
O mesmo duelo contra o sapo Mazhobe — ele fica atrás da prateleira, de olho nas suas peças. Três humores: Sonolento, Astuto e Ousado; quanto mais ousado ele é, mais bolotas uma vitória rende. Funciona sem conexão.
Dueto
Limpem um tabuleiro juntos, com a prateleira compartilhada. Vocês vencem — ou enchem a prateleira — juntos.
Nível do dia
Um nível para todos por dia. O fantasma do melhor jogador do dia joga ao seu lado; ultrapasse-o e ganhe um bônus.
Dicas
- Mantenha um lugar livre: três peças diferentes na prateleira não deixam margem para erro.
- Pegue peças cuja gêmea você já está vendo.
- Abra uma camada nova só quando houver espaço na prateleira — você não sabe o que há embaixo.